NVIDIA ACE
Das Unreal Fest hat gestern begonnen und NVIDIA hat angekündigt, dass PUBG Ally im neuen Ally-Duo-Modus von PUBG: BATTLEGROUNDS verfügbar sein wird. Dazu gibt es Neuigkeiten zu einem neuen NVIDIA ACE Game Agent SDK sowie neuen Plugins für die Unreal Engine 5.
Die Beta-Version des neuen Ally Duo-Modus vonPUBG: BATTLEGROUNDS ist ab sofort bis zum 30. Juni über Steam verfügbar. PUBG Ally ist ein äußerst anpassungsfähiger, kontextsensitiver AI-Teamkollege, der seinen Spielstil dynamisch an Befehle und die sich verändernde Situation auf dem Schlachtfeld anpasst. Er trifft eigenständige Entscheidungen wie Plündern, Kämpfen und Navigieren, um den Spieler zu unterstützen, ohne dass ständig Anweisungen gegeben werden müssen.
PUBG Ally versteht sowohl Sprach- als auch Texteingaben, von beiläufigen Kommentaren bis hin zu taktischen Anweisungen und verfügt über fundierte Kenntnisse der PUBG-spezifischen Terminologie, der Spieler-Fachsprache, der Karten und Gegenstandsattributen. Er arbeitet nahtlos mit dem Spieler zusammen, um das begehrte „Chicken Dinner“ zu sichern. PUBG Ally ist das Ergebnis einer gemeinsamen AI-Forschungs- und Entwicklungsinitiative von KRAFTON und NVIDIA und steht für eine neue Generation von AI-Spielcharakteren, die für ein noch intensiveres Spielerlebnis entwickelt wurden.
NVIDIA RTX-Technologien sind über den NVIDIA RTX-Zweig der Unreal Engine und das DLSS-Plugin für die Unreal Engine fest in die Unreal Engine 5 integriert. Dadurch erhalten Entwickler direkten Zugriff auf fortschrittliche Rendering-Funktionen, Frame-Generierung und Raytracing-Beleuchtung.
Zuvor hatte NVIDIA auf dem Unreal Fest das neue NVIDIA ACE Game Agent SDK sowie eine neue Reihe von NVIDIA ACE-Plugins für die Unreal Engine angekündigt. Weitere Details und zusätzliche Neuigkeiten gibt es im NVIDIA Blog:
- Das NVIDIA ACE Game Agent SDK ist ein leichtgewichtiges, auf C/C++ basierendes Agenten-Framework, das für eine nahtlose, native Integration in Spiele entwickelt wurde. Es handelt sich um eine Open-Source-Lösung, die vollständig anpassbar ist, für kleine Modelle optimiert wurde und auf NVIDIA RTX hardwarebeschleunigt läuft. Entwickler interagieren mit dem SDK über drei zentrale API-Kategorien: Agent-API, Chat-API und RAG-API. Zusammen ermöglichen diese Tools NPCs, die Spielwelt dynamisch wahrzunehmen, Schlussfolgerungen zu ziehen und auf der Grundlage von Echtzeit-Eingaben der Spieler zu handeln. Die Tools wurden bereits in echten Spielen eingesetzt und praxiserprobt, beispielsweise beim experimentellen AI-Berater im Spiel Total War: PHARAOH.
- Eine neue Reihe von NVIDIA ACE-Plugins stehen nun Entwicklern und Technical Artists von Unreal Engine 5 zur Verfügung. Mit diesen Plugins können Entwickler Live-Transkription, dynamische Charakterdialoge, Sprachbefehle und kontextbezogene Aktionsreaktionen direkt in ihre Spielelogik integrieren. Im Gegensatz zu cloudbasierten Diensten, die unter hoher Latenz und unvorhersehbaren Betriebskosten leiden, bieten diese Plugins lokale, RTX-optimierte Workflows in Kombination mit einsatzbereiten Modellen.
- Diese lokalen AI-Modelle zur Laufzeit unterstützen von Haus aus sowohl die Blueprint- als auch die C++-Integration und decken dabei drei Säulen ab:
- Automatische Spracherkennung (ASR): Enthält ein einsatzbereites englisches Sprachmodell, „nemo-conformer-ctc-120m“, mit Download-Optionen für sieben weitere Sprachen, eine Beispielebene sowie Blueprint-Beispiele für eine schnelle Einrichtung.
- Small Language Models (SLM): Bietet lokale .gguf-Unterstützung für die Textgenerierung mit geringer Latenz und Funktionsaufrufe, optimiert für unmittelbare Textdialoge und Entscheidungsfindung, einschließlich eines einsatzbereiten Qwen 3.5 4B-Modells.
- Text-to-Speech (TTS): Enthält das hochwertige TTS-Modell „Chatterbox Turbo 350M“, Beispielstimmen, eine Beispielebene sowie spezielle Plugin-Inhalte, mit denen Sie Charaktere im Handumdrehen zum Leben erwecken können.
- Die NVIDIA ACE Unreal Engine 5 plugins könnenhier runtergeladen werden.
Weitere Informationen gibt es im NVIDIA-Blog und im neuen Blog zu NVIDIA ACE.
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