By God Alone
Viele der mächtigsten Herrscher des Mittelalters fürchteten das Urteil einer noch größeren Macht. Doch diese ist zugleich fern und ihr Wille wird nur von Sterblichen gedeutet und durchgesetzt, die behaupten, mit göttlicher Autorität zu sprechen. Es handelt sich um eine halbgöttliche Macht, die für weltliche Zwecke eingesetzt werden kann. Die Kirche kann somit ein weiterer Weg zu Ruhm und Ansehen sein. Ab 30. September können Spieler:innen das Drama und die Macht der mittelalterlichen Kirche in Crusader Kings III: By God Alone selbst erleben.
By God Alone, eine große Erweiterung für Crusader Kings III, bietet neue Möglichkeiten, sich mit Religion und Kirchenpolitik auseinanderzusetzen. Der Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung christlicher Führungsfiguren im Mittelalter. By God Alone ermöglicht es den Spieler:innen, theokratische Landesherren wie Erzbischöfe oder sogar den Papst zu verkörpern. Sie können ihre Gemeinde leiten, die Macht der Kirche stärken und ihre Kassen füllen.
Die Erweiterung bietet den Charakteren zudem zahlreiche neue Möglichkeiten, mit ihrer Religion zu interagieren. Dazu gehören neue religiöse Aktivitäten sowie überarbeitete Riten und Glaubensgrundsätze. Spieler:innen können sich an die Regeln halten oder sich den religiösen Autoritäten widersetzen und ihren Glauben nach ihrem eigenen Willen auslegen. Doch Vorsicht: Weltliche Sorgen und irdische Macht sind nicht alles, was zählt.
Den Trailer zur Ankündigung von By God Alone gibt es unten zu sehen.
Crusader Kings III: By God Alone bietet:
- Spielbare Theokratien: Spieler:innen können die Herrschaft über Lehensgebiete übernehmen, die entweder von einem Erzbischof oder sogar vom Papst persönlich regiert werden. Als Kirchenoberhaupt stehen ihnen neue Quellen von Macht und Reichtum zur Verfügung.
- Die christliche „Lage“: Es entsteht eine neue, dauerhafte Situation für christliche Reiche, die Handlungen und Entscheidungen im Zusammenhang mit der Entwicklung und dem Fortschritt des Glaubens ermöglicht. Spieler:innen können an ökumenischen Konzilen teilnehmen, um über religiöse Grundsätze und Glaubenssätze zu entscheiden.
- Ketzereien: Religiöse Riten, die zu stark vom Standardglauben abweichen, entziehen der Kirche Macht und Reichtum. Sie können als ketzerisch erklärt werden, was Herrscher:innen dazu zwingt, sich entweder anzupassen oder zu rebellieren.
- Das Große Schisma: Zu Spielbeginn im Jahr 867 steht die christliche Kirche an einem Scheideweg für den Glauben. Dies kann zum Großen Schisma führen, durch das sich der westliche Katholizismus von der östlichen Orthodoxie abspaltet.
- Klosterorden: Als Zentren der Forschung und theologischen Macht bieten die klösterlichen Orden denjenigen, die ihren Hauptsitz beherbergen, mächtige Boni. An erster Stelle steht dabei die spirituelle Erfüllung, denn durch ihre Gebete werden weltliche Herrschende vor der ewigen Verdammnis geschützt.
- Änderungen religiöser Grundsätze: Die Überarbeitungen des Grundsätze-Systems in Crusader Kings III konzentrieren sich auf die Beziehung der Charaktere zu ihrem Glauben und darauf, welches Verhalten innerhalb dieses Glaubens als angemessen gilt. Die Spieler:innen können ketzerischen Überzeugungen folgen und damit die Grenzen des Akzeptablen ausloten oder ihre persönlichen Vorlieben durch interne kirchliche Politik durchsetzen und akzeptieren lassen.
- System zur spirituellen Erfüllung: Charaktereigenschaften, Handlungen und religiöse Grundsätze tragen gemeinsam dazu bei, ein Bild vom inneren Wesen und dem spirituellen Leben der Figuren zu zeichnen. Sündhafte oder tugendhafte Handlungen beeinflussen dabei nicht nur die Anspannung, sondern können auch die Beziehung zu Gott sowie die Sorgen um das Leben nach dem Tod beeinflussen.
- Erzdiözesen: Es gibt neue Kirchentitel, die unabhängig von den weltlichen Herrschern des Landes religiöse Autorität über geografische Regionen besitzen.
- Kardinalskollegium: Der Papst kann im gesamten Christentum Kardinäle ernennen. Doch der Kampf zwischen weltlicher und kirchlicher Macht hört nie auf: Weltliche Herrscher können ihre Macht nutzen, um Einfluss auf die Ernennung von Kardinälen und die Ausrichtung der Kirche zu nehmen.
- Dynamische heilige Stätten: Religionen können nun ihre heiligen Stätten dynamisch anpassen, während sie im Laufe der Zeit wachsen und sich verändern.
- Kathedralen: Kathedralen können zum Schwerpunkt der Verehrung besonderer Heiliger oder anderer religiöser Figuren werden. Dadurch werden sie selbst zu heiligen Stätten.
- Marionetten: Um mit dem politischen Apparat der Kirche zu interagieren, werden weltliche Herrscher kirchliche Persönlichkeiten als Marionetten einsetzen, damit diese in ihrem Sinne handeln.
- Und vieles mehr!
Crusader Kings III: By God Alone erscheint am 30. September 2026 und ist Teil von Chapter V für Crusader Kings III. Es wird außerdem als eigenständige Erweiterung zum empfohlenen Verkaufspreis von 19,99 Euro erhältlich sein.
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