Last Flag entfesselt cleveres Capture the Flag Chaos – Review

Last Flag
Last Flag

Last Flag zeigt ziemlich schnell, dass Capture the Flag deutlich meh sein kann als nur „renn hin, klau das Ding unn Nippel heldenhaft uffm Rückweg ab“. En cleverer Hero Shooter mit starker Idee, der noch ebbes Feinschliff braucht.

Bewertung des Redakteurs:
3.5

Gameshow Wahnsinn mit versteckter Flagg

Mit Last Flag liefert Night Street Games en teambasierte 5 gege 5 Hero Shooter, der sich komplett um Capture the Flag dreht, das klassische Prinzip awer deutlich erweitert. Statt ener fest platzierten Flagg verstecke mir unser Flagg selbst zu Beginn jeder Runde uff unserer Seit vun der Map.

Gespielt wurde en Vollversion, bei der bereits klar wird, wohin die Reis gehn soll. Last Flag is ab aweile für Windows PC (via Steam und Epic Games Store) erhältlich und kimmt im Laufe des Sommers ach uff PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der Stil erinnert an en völlig iwwerdrehte 70er Jahre Gameshow mit viel Charakter, schrille Figuren unn ener bewusst auffällige Präsentation.

Meh Köppche statt nur Dauerfeier

Der Ablauf beginnt net mit wildem Geballer, sondern mit Verstecke. Zu Beginn jeder Runde hann mir kurz Zeit, unser Flagg an enem möglichst cleveren Ort uff der eijene Map Hälfte zu platziere. Danach startet die eigentliche Jagd. Mir suche die gegnerische Flagg, verteidige unser eijene unn kämpfe gleichzeitig um wichtige Kontrollpunkte wie Radiotürme.

Diese Türme helfe dabei, Bereiche vun der Kart auszuschließe unn die gegnerische Flagg schneller uffzuspüre. Dadurch wird Last Flag deutlich meh als nur en normaler Shooter, denn Aim alleene reicht hier net. Positioning, Map Wissen, Kommunikation unn Teamplay sin oft wichtiger als stumpfes Dauerfeier.

Dazu kumme verschiedene Helde mit eijene Rolle wie Tank, Support, Nahkampf orer Flankierer. Zusätzlich sammle mir Geld iwwer Cashbots uff der Map, um mitten im Match Upgrades für Fähigkeiten unn Ausrüstung zu kaufe. Genau dieser Mix aus Suche, Verteidige, Kämpfe unn Improvisiere macht den Spielfluss angenehm annersch als bei klassische Arena Shootern.

Wenn die Steuerung sitzt, awer die Balance stolpert

Die Steuerung reagiert angenehm direkt unn vermittelt schnell en sauberes Spielgefühl. Movement, Schüsse unn Fähigkeiten losse sich intuitiv einsetze, ohne dass mir ständig gege das Spiel schaffe müsse. Auch annere Previews lobe das Gunplay unn die flüssige Bewegung als einen vun de stärkste Punkte.

Technisch lief die angespielte Version insgesamt stabil, ohne grobe Bugs orer harte Aussetzer, die Matches ruiniere würde. Das größere Problem liegt eher in der spielerische Balance. Manche Charaktere dominiere sichtbar stärker als annere, besonders uff Distanz, während Nahkampf Picks oft deutlich meh Arbeit verlange.

Genau hier wirkt die Sandbox noch net ganz fertig unn braucht noch Feintuning, damit Matches net schon beim Heldeauswahlbildschirm entschieden wirke.

70er Jahre Show mit deutlich zu viele Explosione

Last Flag punktet besonders bei Stil unn Präsentation. Die Animatione hann Charisma, wirke lebendig unn gebe de Figuren Persönlichkeit, ohne ins peinlich Iwwerdrehte abzurutsche. Das komplette Spiel fühlt sich an wie en TV Show aus de 70ern, nur mit deutlich meh Explosione unn sehr fragwürdige Sicherheitsvorschrifte.

Auch das Sounddesign trägt viel dazu bei, weil Treffer, Fähigkeiten unn Matchmomente starkes Feedback liefere. Besonders spannend is, dass sogar Musik unn Matchflow bewusst uff dieses Showgefühl abgestimmt wurde.

Die Atmosphäre trifft genau den Ton, den ma sich für en gutes Capture the Flag Spiel wünscht: motivierend, kompetitiv unn leicht angespannt, awer nie völlig chaotisch orer iwwerlade.

Was geil is unn was nervt

Richtig stark is die Grundidee. Capture the Flag wird hier net einfach recycelt, sondern clever weitergedacht. Das Verstecke der Flagg sorgt für echte Spannung unn hebt Last Flag angenehm vum übliche Hero Shooter Einerlei ab. Auch das Zusammenspiel aus Teamplay, Map Kontrolle unn Charakterrolle funktioniert grundsätzlich sehr gut.

Nervig wird’s bei der Balance. Manche Figuren bringe sichtbar meh Match Einfluss als annere unn Fernkampf Picks wirke oft wie die deutlich sicherere Wahl. Dazu kummt aktuell die noch kläne Spielerbasis, wodurch Bots häufiger Matches ufffülle, als ma es gerne hätte.

Das Spiel is also gut, fühlt sich awer noch wie en sehr starker Rohdiamant an, dem der letzte Feinschliff fehlt.

Guddes

  • kreative Capture the Flag Weiterentwicklung
  • starkes Teamplay mit taktischem Anspruch
  • charismatischer Stil mit eijener Identität

Fubbes

  • Balance zwische de Helde noch unausgegliche
  • Nahkampf Rolle oft klar im Nachteil
  • kläne Spielerbasis sorgt häufiger für Bots

Für wen lohnt sich die Jagd?

Wer kompetitive Multiplayer Spiele mit klare Rolle, Teamplay unn taktischem Capture the Flag mag, sollt Last Flag definitiv im Aue behalte. Fans vun Overwatch, Halo orer klassische Arena Shootern mit ebbes meh Köppche könnte hier ziemlich schnell Gefalle finde.

Aktuell wirkt das Spiel allerdings noch wie en sehr gutes Fundament, das seinen finale Feinschliff noch braucht. Die Basis stimmt, das Gunplay macht Spaß unn die Präsentation bleibt hänge.

Wenn die Entwickler die Balance sauber nachziehe unn die Spielerbasis wächst, kann daraus en richtig starker Dauerbrenner werde. Momentan is es eher en „Do steckt richtig was drin“ als en sofortiger Pflichtkauf.

Weitere Reviews unn Eindrücke zu spannende Multiplayer Titel warte bereits an annerer Stell.

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