Wanderburg Demo Preview
Wenn die Burg uff Räder plötzlich alles frisst
Wenn Plündern, Brandschatzen, Erobern un Verschlingen im Home-Office machbar gewesen wär, dann hätt das vermutlich GENAU SO ausgeseh wie in Wanderburg. Un dabei soll mer die Arbeit doch eigentlich net immer mit heem nemme.
In der Demo von Wanderburg aus em Hause (oder Burge?) Randwerk für Android, iOS un PC über Steam wird das Genre „Action Rollenspiel“ direkt wörtlich genom. Un genauso deutlich wie die kommenden Wortwitze, is aa das Ziel vom Spiel: Fressen oder gefresse werde.
Mir rolle als putzige 1-Zimmer-Burg uff Räder durch die Map un verschlinge alles was uns vors bereifte Burgtor kommt. Bäume, komplette Wälder, Schäfchen, Fußsoldaten un sogar gegnerische Burge. Einfach ALLES wird eingesaugt wie bei so nem staubsaugende Monster, nur dass mer dabei Münze sammelt um die eigene Ausrüstung zu verbessern.

Doch bevor mir überhaupt Fortfahren (Verstehn ihr? Wege Fort und Fahren… Ach egal…) müsse mer erst mal unsre fahrende Festung einrichte. Vor jeder Runde kann mer Fahrburg?!? Captain, Crew, Module un Artefakte festlege. Das Ganze lässt ordentlich Raum für Kombinationen, je nachdem ob mer eher taktisch spiele will oder einfach wild rumexperimentiere möcht. Jedes Teil im Loadout bringt eigene Fähigkeiten un Besonderheite mit. Während der Demo sin die Möglichkeiten zwar noch begrenzt, aber man kann schon ziemlich gut erahne wie groß das Ganze in der Vollversion werde könnt.
Wenn alles sitzt, passt un wackelt, geht’s uff den erste un aktuell einzige Teil der Karte. Un dann wird ohne lang nachzudenke einfach alles verschlunge was vor die Räder kommt. Je mehr mer frisst, desto schneller füllt sich der Fortschrittsbalken. Jede volle Runde bringt neue Modul Upgrades un Erweiterungen mit sich. Mehr Verschlingen bedeutet also mehr Fortschritt un am End auch mehr Stärke.
Extra spannend wird es bei de Bosskämpfe, die immer nach Ablauf von so nem Timer auftauche. Wenn mer es schafft die gegnerische Boss-Burge mit Waffengewalt aus em Weg zu räume, wächst die eigene rollende Festung Step by Step von ner kleinen 1-Zimmer-Burg zu nem richtig massiven Schloss. Leider is der Spaß in der Demo relativ schnell vorbei, weil nur ein Teil der Map freigeschaltet is un die auch net allzu viele Runden bietet. Das Sammle von Münze bleibt deshalb der Hauptanreiz, um wenigstens schon mal erste Loadout Teile freizuschalte un bissje mit Builds rumzuspiele.


Grafisch merkt mer zwar schnell dass das hier kein High-End Ray-Tracing Spektakel is, aber trotzdem sieht das Ganze überraschend hübsch un detailreich aus. Die Animationen passen, die Welt wirkt lebendig un insgesamt entsteht genau die chaotische Schlacht-Atmosphäre die das Spiel auch vermitteln will. Beim Sound wird’s dagegen irgendwann bissje penetrant, aber ehrlich gesagt hört mer das sowieso kaum noch wenn Chamillionaire – Ridin parallel als persönlicher Burg-Soundtrack läuft.
Doch fahre ma Fort (Jetzt awa? Orer?) Die Steuerung selbst is erstaunlich simpel un geht relativ schnell in Fleisch un Blut über. Überraschenderweise sind mir persönlich auch keine größeren Bugs oder Ruckler aufgefalle. Was man allerdings merke kann: Die ersten Matches fühlen sich etwas holprig an, weil mer erst mal durch die ganzen Mechaniken stolpert bis man wirklich kapiert wie das Spiel tickt.
Hat mer das aber erst mal geschafft Fortzufahren (KOMMEN SCHON) dann entpuppt sich Wanderburg als ziemlich spaßiger Zeitvertreib. Egal ob mer grad unterwegs is, irgendwo warten muss oder einfach nur kurz paar Minuten zocke will. Selbst uffm Klo funktioniert das Konzept wunderbar. Während man einen fahren lässt, kann mer im Spiel nämlich gleich noch paar Burge überrolle.
Stärken
- netter Zeitvertreib für zwischedurch
- jetzt schon überraschend viele Kombinationen
- Gameplay fühlt sich nicht halbherzig an
- Atmosphäre der Schlacht kommt gut rüber
Schwächen
- etwas holpriger Einstieg
- Anfangs hoher Schwierigkeitsgrad
- trotz großer Kart aktuell noch ke erkennbare Story

Dad Spiel befindet sich aktuell noch in Entwicklung un die Demo zeit nur ein kleinen Ausschnitt der geplanten Inhalte die für irgendwann 2026 geplant is.