SEED zeigt ambitionierte Simulation im neuen Trailer

SEED

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Im Rahmen der Future Games Show hat Klang Games einen neuen Trailer zur Multiplayer-Gesellschaftssimulation SEED veröffentlicht. Das Spiel präsentiert eine lebendige Welt, die kontinuierlich weiterläuft und vollständig von der Community gestaltet wird.

Spielende übernehmen die Kontrolle über sogenannte Seedlinge, die ersten Bewohner der neuen Heimat der Menschheit auf dem Planeten Avesta. Sie werden Teil einer wachsenden Gesellschaft, in der Jobs vergeben, Beziehungen aufgebaut und neue Gebiete erschlossen werden.

Die Spielwelt basiert auf einer vollständig von Spielern gesteuerten Wirtschaft. Gegenstände wie Essen, Möbel oder Maschinen werden gesammelt, hergestellt und gehandelt. Vom kleinsten Stuhl bis hin zu komplexen Maschinen entsteht alles innerhalb dieser von Spielern aufgebauten Ökonomie.

Besonders ungewöhnlich: Klassische NPC-Bürger gibt es nicht. Alle Bürger werden von den Spielenden kontrolliert und verwaltet. Dadurch entwickelt sich eine Gesellschaft, die komplett aus den Entscheidungen der Community entsteht.

Der Trailer zur Simulation zeigt erste Einblicke in diese dynamische Welt und wird musikalisch vom Song „Human Behaviour“ der isländischen Sängerin Björk begleitet.

Der Cinematic Trailer enthält den Song „Human Behaviour” von der bekannten isländischen Sängerin Björk, die immer an der Spitze der Technologie und Innovation gestanden hat, und zeigt, welche Möglichkeiten das Spiel bieten kann.

Ich bin so begeistert, dass mein Song in SEED vorkommt. Herzlichen Glückwunsch an alle!!!“, so Björk.

Das Game bietet einen virtuellen Raum, in der eine Welt durch Zusammenarbeit wachsen kann – von den ersten Schritten einer neuen Zivilisation bis hin zu fortgeschrittenen Gesellschaften, die ihre eigenen Gesetze und Regierungen festlegen. Der Einsatz ist hoch: wenn Spieler kein Essen produzieren, können Andere nichts essen. Wenn Andere keinen Unterschlupf bauen, können die Spieler nirgends unterkommen. Wenn eine Community es nicht schafft, die Produktion am Laufen zu halten, kann dies den Tod der Seedlinge zur Folge haben.

Seedlinge haben ihre eigenen Persönlichkeiten und verstehen ihre Umgebung durch tiefgehende Charakter-KI. Spieler können direkt mit ihnen interagieren, indem sie den Ingame-Seedling-Chat benutzen. Sie können die Seedlinge dazu bringen, ihren Schwarm auf ein Date einzuladen, ihre Gedanken und Gefühle besser verstehen und ganze Gespräche im Lebenssimulations-Aspekt von dem Spiel führen. Seedlinge können auch Beziehungen zu anderen Seedlingen aufbauen und mit ihnen kommunizieren, selbst wenn der Spieler sie nicht steuert. Sie leben ein ganzes Leben mit echten Konsequenzen.

Features:

  • 24/7 Leben: Avesta steht niemals still. NPC-Bürger gehen weiter zur Arbeit, schlafen und sozialisieren, selbst wenn Spieler offline sind.
  • Spieler-geführte Wirtschaft und Industrie: Jeder Gegenstand in Avesta wird von Spielern gesammelt, hergestellt und verkauft.
  • Gemeinsame Regierungsführung: Spieler gründen eine gemeinsame Gesellschaft und legen ihre eigenen Gesetze und Regierungsstrukturen fest, egal ob Demokratien oder autoritäre Diktaturen. 
  • Seedling-Chat: Spieler interagieren direkt mit ihren Seedlingen durch den Chat, der es erlaubt ihre Gedanken und Gefühle nachzuvollziehen und ihr Sozialleben zu beeinflussen.
  • Lebenszyklen und Erbe: Seedlinge haben eigene Lebenszyklen. Sie werden älter und können sterben.
  • Eine geteilte Welt: In dem Spiel teilt sich jeder die gleiche Welt – mit dem Potential, die größte Simulation im Gaming zu werden.

Mit der Erfahrung der Gründer bei Eve Online, möchte dieses Spiel ein beständiges einzelnes Universum an eine größere Zielgruppe herantragen. 

Mehr Informationen zu dem Game gibt es auf der offiziellen Website sowie auf XInstagramFacebookBluesky und YouTube

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