Hotel Architect verlässt am 14. Mai endlich den Early Access & startet Launch Trailer

Hotel Architect

Hotel Architect

Der unabhängige Publisher Wired Productions und Developer Pathos Interactive bestätigen, dass Hotel Architect nach einem herausragenden Jahr im Early Access, das gemeinsam mit der Community gestaltet wurde, am 14. Mai offiziell in voller Version auf Steam erscheinen wird.

Hotel Architect ist eine moderne Interpretation des Tycoon-Genres, die tiefgehende Simulationselemente mit chaotischem Spielspaß und völliger kreativer Freiheit verbindet. Die Spieler:innen entwerfen, bauen und verwalten vollständig reaktive Hotels, in denen jede Entscheidung Auswirkungen auf das Personal, die Gäste, die Finanzen und den gesamten Betrieb hat. Ganz gleich, ob sie eine perfekte Fünf-Sterne-Nobelherberge erschaffen oder während des Chaos in der Hochsaison gerade so den Überblick behalten – die Spielmechaniken sorgen ganz natürlich für unvergessliche Geschichten.

„Die Branche gerät in Panik davor, ein Spiel am selben Tag wie Subnautica 2 zu veröffentlichen. Ich sage: Nehmt es an“, so Leo Zullo, Geschäftsführer bei Wired ProductionsHotel Architect hat die Early-Access-Phase nicht einfach still und leise hinter sich gebracht, sondern sich durch ständige Weiterentwicklung, Feedback der Community und ein Team, das bereit ist, mit jedem Update noch einen Schritt weiterzugehen, seinen Platz als eines der bestbewerteten Hotelmanagement-Spiele auf Steam verdient. Was Pathos Interactive geschaffen hat, ist clever, chaotisch, kreativ und unendlich unterhaltsam. Das Verlassen des Early Access ist nicht die Ziellinie; es ist eine Große Eröffnung für alle.“

Accel Sjöström, CEO und Co-Founder bei Pathos Interactive fügt hinzu: „Nach einem unglaublichen Jahr im Early Access freuen wir uns riesig, die Spieler:innen endlich bei Hotel Architect willkommen zu heißen. Von Anfang an hat die Community durch Feedback, Ideen, Fehlermeldungen und unzählige leidenschaftliche Diskussionen eine wichtige Rolle bei der Gestaltung des Titels gespielt. Viele der Funktionen und Verbesserungen in der Launchversion sind ein direktes Ergebnis dieser Zusammenarbeit. Wir können unseren Spieler:innen gar nicht genug für ihre Unterstützung, Geduld und Kreativität auf diesem Weg danken.“

Die Launchversion von Hotel Architect baut auf der soliden Grundlage des Early Access auf und bietet eine Vielzahl neuer Funktionen, darunter:

  • Acht Locations bereit zum Einchecken: Jede verfügt über ein eigenes Szenario und Freispielmodi und bietet eine Vielzahl von Kartengrößen und Klimazonen.
  • Benutzerdefinierter Sandbox-Modus: Bietet den Spieler:innen mehr kreative Freiheit beim Entwerfen, Bauen und Verwalten ihrer eigenen Hotels, mit der Möglichkeit, eine bebaubare Fläche, eine maximale Stockwerkanzahl, die Schwierigkeit und das Klima festzulegen.
  • Schwierigkeitsgrade: Verfügbar in allen Szenarien, im Freispielmodus und im benutzerdefinierten Sandbox-Modus.
  • Verschiedene Gästetypen: Einige checken allein ein, andere als Paar. Jeder Gästetyp hat ganz eigene Bedürfnisse, wenn es um den Aufenthalt geht.
  • Kritiker, die es zu beeindrucken gilt: Hotelkritiker werden jeden Aspekt ihres Aufenthalts genau unter die Lupe nehmen, von den einzelnen Bereichen über die Qualität des Essens bis hin zu den verfügbaren Annehmlichkeiten. Hervorragende Bewertungen locken wohlhabendere Gäste an und ermöglichen den Ausbau des Hotelgeschäfts.
  • Umfassende Personalverwaltungssysteme: Spieler:innen müssen das richtige Personal einstellen, entlassen und schulen, um den Anforderungen des Unternehmens gerecht zu werden. Jeder Mitarbeitende bringt eigene Persönlichkeitsmerkmale mit, die positive oder negative Auswirkungen haben können.
  • Dynamischer Bau trifft auf sorgfältige Planung: Spieler:innen entwerfen Grundrisse, beauftragen Bauunternehmer und sehen zu, wie ihre Vision zum Leben erwacht. Dabei müssen sie aber darauf achten, dass die Gäste nicht durch laute Bauarbeiter geweckt, verärgert oder gestört werden.
  • Zahlreiche Bereiche zum Platzieren, Bauen und Gestalten, von Rezeptionen und Zimmern bis hin zu luxuriöseren Einrichtungen wie Spas und Casinos.
  • Gärten, Balkone und Außenbereiche: Denn die Außengestaltung ist genauso wichtig wie die Inneneinrichtung, wenn Spieler:innen ihre Gäste und Kritiker beeindrucken wollen.

Hotel Architect bietet ein umfassendes und flexibles Management-Erlebnis. Mit der Einführung von zwei brandneuen Locations in Version 1.0 können Spieler:innen nun an acht einzigartigen Orten bauen, darunter London, Schwarzwald, Las Vegas, New York, Göteborg, Santorin, Paris und St. Anton. An diesen Orten schalten Spieler:innen durch das Erfüllen von Zielen Belohnungen frei, kümmern sich um unterschiedliche Gästetypen mit individuellen Ansprüchen und leiten Mitarbeitende mit individuellen Stärken und Schwächen, die sich direkt auf den Hotelbetrieb auswirken.

Mit unzähligen Möglichkeiten ein Hotel über mehrere Etagen und Systeme hinweg zu gestalten, einzurichten, zu optimieren oder völlig zu vermasseln, bietet Hotel Architect eine umfassende, flexible und äußerst kreative Simulation von Grund auf.

Hotel Architect erscheint am 14. Mai 2026 auf Steam zum Preis von 29,99€. Zum Launch wird es einen Rabatt von 22% auf den Vollpreis geben.

Über DiscordBlueSky und TikTok können Fans der Hotel Architect-Community beitreten, um über die neuesten Nachrichten und Updates auf dem Laufenden zu bleiben.
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