Adobe Premiere Pro verbessert Farbkorrektur massiv mit RTX

Adobe Premiere Pro

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Farbkorrekturen gehören zu den zeitintensivsten Aufgaben der Videobearbeitung. Im Vorfeld der NAB 2026 machen Adobe und NVIDIA diesen Vorgang deutlich einfacher (und schneller). 

Der RTX AI Garage-Blog stellt diese Woche den neuen Farbmodus (Beta) von Adobe Premiere Pro vor. Dabei handelt es sich um einen integrierten Arbeitsbereich für die Farbkorrektur, der es Cuttern ermöglicht, vollständig in Adobe Premiere Pro zu arbeiten, statt zwischen verschiedenen Tools hin- und herzuwechseln. Dank NVIDIA RTX-GPUs und der neuen Unterstützung für 32-Bit-Farbtiefe ermöglicht er eine flüssigere Wiedergabe, schnellere Iterationen und eine präzisere Steuerung, gebündelt an einem Ort.

Der neue Farbmodus von Adobe Premiere Pro verändert die Arbeitsweise von Cuttern. Anstatt zwischen Fenstern und externen Anwendungen hin- und herzuwechseln, können Cutter nun:

  • Änderungen sofort auf einem großen, reaktionsschnellen Programmmonitor für Echtzeit-Feedback sehen.
  • Aufnahmen mithilfe einer Clip-Rasteransicht innerhalb einer Sequenz einfacher vergleichen und aufeinander abstimmen.
  • Präzisere Anpassungen mit bis zu sechs Luminanzzonen vornehmen (mehr als nur Highlights/Mitteltöne/Schatten).
  • Dank GPU-beschleunigter Wiedergabe schneller arbeiten, selbst bei mehreren übereinanderliegenden Farbeffekten.
  • Farbstile auf Clips, Sequenzen oder benutzerdefinierte Gruppen anwenden und verwalten.

Zusätzlich veröffentlicht NVIDIA ein Update für Project G-Assist, einen lokalen AI-Assistenten, der intelligentere Empfehlungen, eine verbesserte Genauigkeit und erweiterte Systemfunktionen bietet. Das Update umfasst zudem verbesserte Erkennung von Spieleinstellungen und eine umfassendere Steuerung von Funktionen wie DLSS Overrides, Smooth Motion, RTX HDR, Digital Vibrance und Encoder-Einstellungen. G-Assist kann über die NVIDIA App (v0.2.1) heruntergeladen werden.

Außerdem eine Übersicht der aktuellen Neuigkeiten zu RTX AI PCs:

  • LM Studio unterstützt nun OpenClaw für schnellere lokale AI auf RTX-GPUs
  • In einer Kooperation haben NVIDIA und Unsloth eine Leistungssteigerung von 15 % beim GPU-Fine-Tuning erzielt
  • Google Gemma 4-Modelle sind nun für lokalen AI-Einsatz auf RTX-basierten Geräten optimiert
  • Wondershare Filmora bietet eine AI-gestützte Eye Contact Correction, die auf NVIDIA-GPUs läuft

Weitere Informationen gibt es im NVIDIA-Blog.

👉 Weitere spannende Technik Updates und News findest du direkt in der Übersicht.

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