Minos Gameplay
Im Rahmen des IGN Fan Fest wurde eine neue Minos Gameplay-Übersicht präsentiert. Das von Artificer entwickelte und von Devolver Digital veröffentlichte Labyrinth-Bau-Roguelike erscheint im Frühjahr 2026 und kombiniert Strategie, Rätselmechaniken und direkte Action.
In Minos übernehmen Spieler:innen die Rolle des legendären Minotaurus und verteidigen ein selbst erschaffenes, mit Fallen gespicktes Labyrinth gegen Horden schatzsuchender Abenteurer. Die neue Gameplay-Präsentation, vorgestellt von Kacper Szymczak von Artificer, gibt einen detaillierten Einblick in die zentralen Systeme des Spiels.

Gezeigt wird, wie sich die Wände des Labyrinths gezielt formen lassen, um Eindringlinge in die Irre zu führen, Wege zu blockieren oder tödliche Fallen strategisch zu platzieren. Unterschiedliche Gruppen von Abenteurern betreten das Heiligtum mit eigenen Fähigkeiten und Taktiken, was angepasste Verteidigungsstrategien erfordert.
Sollten die Eindringlinge dennoch zu nahe kommen, kann direkt die Kontrolle über den Minotaurus übernommen werden, um sich im Nahkampf gegen die Angreifer zu behaupten. Minos verbindet damit strategische Planung mit aktiven Kampfelementen in einer mythischen Roguelike-Struktur.
Das Labyrinth des Minotaurus öffnet seine Tore, wenn Minos in diesem Frühjahr für PC erscheint. Ihr könnt es kaum erwarten? Dann schaut euch die neue spielbare Demo auf Steam an – diese ist ab sofort verfügbar.