1666: Amsterdam enthüllt: Ein düsteres, storygetriebenes Action-Adventure von Patrice Désilets

1666: Amsterdam

1666: Amsterdam

Panache Digital Games, das Studio hinter Ancestors: The Humankind Odyssey, hat heute 1666: Amsterdam vorgestellt, ein düsteres, storygetriebenes Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive von Creative Director Patrice Désilets. Der Weltpremieren-Trailer wurde während des Summer Game Fest gezeigt.

Ein kostenlos spielbarer Prolog ist ab sofort auf Steam und im Epic Games Store verfügbar. Dieser eigenständige erzählerische Vorgeschmack mit einer Spielzeit von etwa 30 Minuten führt in die Welt, die Charaktere und das zentrale Geheimnis von 1666: Amsterdam ein.

Das vollständige Spiel 1666: Amsterdam soll 2026 im Early Access für PC erscheinen. Konsolenversionen sind zu einem späteren Zeitpunkt geplant. Die Store-Seiten für den Prolog und das Hauptspiel sind bereits online.

Was sich in Amsterdam entfalten wird, begann nicht dort.
Es wurde lange vor dem ersten gegrabenen Kanal in Gang gesetzt. Lange bevor der erste Stein benannt wurde.

Im Jahr 1333 wurden die Verträge besiegelt.
Seitdem steht die Stadt unter ihrem Einfluss.

Der Sammler ist nun eingesetzt.
Während ein Zyklus endet, beginnt ein neuer.

Zum Spiel

Amsterdam, 1666.

Eine Stadt, die auf Reichtum, Macht und unbeugsamem Willen erbaut wurde, jedoch von Kräften geformt wird, die sie selbst nicht erschaffen hat.

Wesen, die als die Originals bekannt sind, leben seit Jahrhunderten unter den Menschen. Ihnen wurden Zeit, Macht und die Freiheit gegeben, beides zu missbrauchen.

Nun wird diese Macht eingefordert.

Noa Brooklyn wurde als Sammlerin geboren und von den Zaindaris für einen Zweck erzogen, den sie sich nie ausgesucht hat.
Aaron, der aus dem Jahr 1999 stammt, sieht die Welt nun durch die Augen einer Katze.

Hier beginnt der Zyklus.

Vor dem ersten Esbat. Bevor die Sammlerin erkennt, was sie erwartet.

Der Prolog von 1666: Amsterdam bietet einen ersten Einblick in eine Welt, die von Jahrhunderten verborgenen Einflusses geprägt wurde. Erlebt Noas Einführung, während sie die Rolle der Sammlerin übernimmt und beginnt zu verstehen, welche Aufgabe ihr bestimmt wurde.

Eine Entscheidung muss getroffen werden. Ein Begleiter wird an ihrer Seite gehen.

Dies ist erst der Anfang.

Hauptmerkmale

Drei Zeitlinien, ein Geheimnis
Erlebt eine Geschichte, die sich über die Jahre 1666, 1999 und die Gegenwart erstreckt. Jede Epoche enthüllt Fragmente einer größeren Wahrheit.

Wählt euren Begleiter
Schon früh muss eine Entscheidung getroffen werden. Wählt die Person, die euch auf eurem Weg begleiten wird.

Erlebt Noas Einführung
Übernehmt die Rolle der Sammlerin und entdeckt die Bestimmung, die euch zugedacht wurde.

Die Welt hinter der Welt
Deckt die Grundlagen eines Universums auf, das über Jahrhunderte von unsichtbaren Einflüssen geprägt wurde, in dem nichts so ist, wie es scheint.

Ein Wort von Patrice Désilets

„Es hat lange gedauert, und ich könnte nicht stolzer auf unser Team aus fast 70 talentierten Entwicklern in Montreal sein. In den vergangenen sechs Jahren haben wir uns vor allem auf eine Sache konzentriert: das Spiel selbst. Keine gefälschten Spielszenen, keine künstlichen Präsentationen, sondern eine spielbare Erfahrung, die sich Build für Build und Tag für Tag weiterentwickelt hat.

Heute sind wir endlich bereit, die Spieler an diesem Prozess teilhaben zu lassen. Der kostenlose Prolog, der jetzt auf Steam und im Epic Games Store verfügbar ist, ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf das, was noch kommt. Ein Appetithappen vor einem Neun-Gänge-Menü. Eine Einführung in die Welt, ihre Charaktere und ihre verschiedenen Zeitebenen.

Wir hoffen, dass die Spieler genauso viel Freude an 1666: Amsterdam haben werden, sie zu entdecken, wie wir daran hatten, sie zu erschaffen.

Merci und Panache Coliss!“
Patrice Désilets, Creative Director bei Panache Digital Games

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