Hochdeutsche 1:1 Übersetzung
Wanderburg Demo Preview
Wenn die Burg auf Rädern plötzlich alles frisst
Wenn Plündern, Brandschatzen, Erobern und Verschlingen im Home-Office möglich gewesen wäre, hätte es vermutlich GENAU SO ausgesehen wie in Wanderburg. Und dabei soll man die Arbeit doch eigentlich nicht immer mit nach Hause nehmen.
In der Demo von Wanderburg aus dem Hause (oder Burge?) Randwerk für Android, iOS und PC über Steam wird das Genre „Action Rollenspiel“ direkt wörtlich genommen. Ebenso deutlich wie die kommenden Wortwitze ist auch das Ziel des Spiels: Fressen oder gefressen werden.
Wir rollen als putzige 1-Zimmer-Burg auf Rädern durch die Map und verschlingen alles was uns vor das bereifte Burgtor kommt. Bäume, komplette Wälder, Schäfchen, Fußsoldaten und sogar gegnerische Burgen. Einfach ALLES wird eingesaugt wie bei einem staubsaugenden Monster, nur dass wir dabei Münzen sammeln um unsere eigene Ausrüstung zu verbessern.

Doch bevor wir überhaupt Fortfahren (Versteht ihr? Wegen Fort und Fahren… Ach egal.) müssen wir erst einmal unsere fahrende Festung einrichten. Vor jeder Runde lassen sich Fahrburg?!? Captain, Crew, Module und Artefakte festlegen. Das Ganze bietet ordentlich Raum für Kombinationen, je nachdem ob man eher taktisch spielen möchte oder einfach wild herumexperimentieren will. Jedes Teil im Loadout bringt eigene Fähigkeiten und Besonderheiten mit. Während der Demo sind die Möglichkeiten zwar noch begrenzt, doch lässt sich bereits gut erahnen wie umfangreich das Ganze in der Vollversion werden könnte.
Wenn alles sitzt, passt und wackelt, geht es zum ersten und aktuell einzigen Teil der Karte. Dann wird ohne langes Überlegen einfach alles verschlungen was vor die Räder kommt. Je mehr wir fressen, desto schneller füllt sich der Fortschrittsbalken. Jede volle Runde bringt neue Modul Upgrades und Erweiterungen mit sich. Mehr Verschlingen bedeutet also mehr Fortschritt und am Ende auch mehr Stärke.
Besonders spannend wird es bei den Bosskämpfen, die immer nach Ablauf eines Timers erscheinen. Wenn wir es schaffen die gegnerischen Boss-Burgen mit Waffengewalt aus dem Weg zu räumen, wächst unsere eigene rollende Festung Schritt für Schritt von einer kleinen 1-Zimmer-Burg zu einem massiven Schloss. Leider ist der Spaß in der Demo relativ schnell vorbei, weil nur ein Teil der Map verfügbar ist und diese auch nicht allzu viele Runden bietet. Das Sammeln von Münzen bleibt daher der Hauptanreiz, um zumindest erste Loadout Teile freizuschalten und ein wenig mit Builds zu experimentieren.


Grafisch merkt man zwar schnell dass es sich hier nicht um ein High-End Ray-Tracing Spektakel handelt, dennoch sieht das Spiel überraschend hübsch und detailreich aus. Die Animationen passen, die Welt wirkt lebendig und insgesamt entsteht genau die chaotische Schlacht-Atmosphäre die das Spiel vermitteln möchte. Beim Sound wird es auf Dauer etwas penetrant, allerdings hört man davon kaum noch etwas wenn Chamillionaire – Ridin parallel als persönlicher Burg-Soundtrack läuft.
Doch fahren wir Fort (jetzt aber? Oder?) Die Steuerung selbst ist erstaunlich simpel und schnell verinnerlicht. Überraschenderweise sind mir persönlich auch keine größeren Bugs oder Ruckler aufgefallen. Was allerdings auffällt: Die ersten Matches fühlen sich etwas holprig an, weil man zunächst durch die Mechaniken stolpert bis man wirklich versteht wie das Spiel funktioniert.
Hat man es jedoch geschafft Fortzufahren (KOMMT SCHON), entpuppt sich Wanderburg als ziemlich spaßiger Zeitvertreib. Egal ob man unterwegs ist, irgendwo warten muss oder einfach nur ein paar Minuten spielen möchte. Selbst auf dem Klo funktioniert das Konzept erstaunlich gut. Während man einen fahren lässt, kann man im Spiel schließlich gleich noch ein paar Burgen überrollen.
Stärken
- netter Zeitvertreib für zwischendurch
- bereits jetzt überraschend viele Kombinationsmöglichkeiten
- Gameplay wirkt nicht halbherzig
- die Schlacht Atmosphäre wird gut transportiert
Schwächen
- etwas holpriger Einstieg
- stellenweise recht hoher Schwierigkeitsgrad
- trotz großer Karte aktuell noch keine erkennbare Story

Das Spiel befindet sich aktuell noch in der Entwicklung und die Demo zeigt nur ein kleinen Ausschnitt der geplanten Inhalte die im laufe von 2026 geplant sind.