GG Bavaria
Die GG Bavaria 2026 hat am vergangenen Wochenende die Kleine Olympiahalle in München in ein Zentrum für Games, Popkultur und Karrieremöglichkeiten verwandelt. Mit 120 Ausstellenden, darunter über 30 Studios sowie rund 40 Künstler:innen, vielfältigen Bühnen-Events und Networking-Angeboten begeisterte die Messe rund 9.500 Besucherinnen und Besucher und stellte damit einen neuen Rekord auf.
„Die GG Bavaria ist für Bayern ein wichtiger Ankerpunkt geworden. Sie bietet der hiesigen Gaming-Landschaft eine Bühne, auf der sich Studios, Entwickler:innen und Initiativen aus dem Freistaat präsentieren und vernetzen können“, erklärte Annette Kümmel, Geschäftsführerin der Medien.Bayern GmbH und zuständig für die Initiative Games/Bavaria, den Veranstalter der Messe. „Die GG Bavaria ist etabliert und zeigt, wie innovativ und lebendig die Gamesszene in Bayern ist und warum diese Plattform für Austausch, Sichtbarkeit und Wachstum heute wichtiger denn je ist.“
Auch Robin Rottmann, Teamlead bei Games/Bavaria, zieht ein positives Fazit: „Mehr Anspielstationen, mehr Programmpunkte und deutlich mehr Besuchende als im letzten Jahr bestätigen, wie wichtig die GG Bavaria für den Gamesstandort Bayern geworden ist. Der positive Anklang auf die Messe hat uns überwältigt und wir freuen uns schon jetzt auf das nächste Jahr. Good Game, Bavaria!“
Am 8. März wurden auf der Hauptbühne der Messe außerdem die GG Awards verliehen, bei denen Indie-Games in fünf Kategorien ausgezeichnet wurden. Der Publikumspreis „Cosmic Choice Award“ ging an Memory Forge Games für das Spiel Incredibug und wurde vom bayerischen Digitalminister Dr. Fabian Mehring überreicht.
Der „Vision Award“ für einen besonderen Grafikstil ging an OKU von Irox Games. Fire Totem Games erhielt für A Webbing Journey den Innovationspreis „Horizon Award“, während Imprinted von Cobalt Lane mit dem „Echo Award“ für seine Soundkulisse ausgezeichnet wurde. Der „Nova Award“ ging an Spicy Sushi Games für das Spiel OrbiTower.
Ein weiteres Highlight der Messe war der Cosplay Catwalk am Sonntag. Zahlreiche Cosplayer:innen präsentierten ihre aufwendigen Kostüme auf der Hauptbühne und begeisterten damit sowohl das Publikum als auch die Jury.
Neben Unterhaltung bot die GG Bavaria auch Einblicke für alle, die in der Gamesbranche arbeiten möchten. Rund 15 Hochschulen stellten ihre Studienangebote vor und präsentierten Spieleprojekte von Studierenden. Der Career Space bot zusätzlich Panels, Q&A-Sessions und Workshops rund um Karrieremöglichkeiten in der Spieleindustrie.
Die GG Bavaria wird mit finanzieller Unterstützung des Bayerischen Staatsministeriums für Digitales sowie in Kooperation mit dem Bayerischen Staatsministerium für Wirtschaft, Landesentwicklung und Energie umgesetzt.
Alle Neuigkeiten zur GG Bavaria gibt es auf der offiziellen Webseite und den Social-Media-Kanälen auf Bluesky und Instagram (#GGBavaria). Infos und Austausch rund um die Messe gibt es auch auf dem Discord-Server von Games/Bavaria.